趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式

本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》。

德鲁克大师说过,21世纪的企业竞争,已经不是拼产品,拼价格,甚至不是拼服务了,而是看谁的商业模式更牛

现在市场上,产品同质化严重,价格战打来打去,最后大家都赚不到钱。服务呢,大家都在提升,你再好,别人也会追上来。这时候,商业模式就成了关键。

什么是商业模式?商业模式就是赚钱的法子,是我们的生意经

商业模式决定了产品的竞争力,是产品在更高维度上的竞争。好的产品,如果没有好的商业模式,它的竞争力也会很弱。比如,同处同一个行业的公司,相同的产品之所以会出现不同的结果,主要就在于商业模式的不同。

那么,怎么去搞懂一家公司是如何赚钱的?

就用一张商业模式画布,上面画着九个大大小小的格子,颜色花花绿绿的。我们按照规矩,把这九个格子一个个填满,就能把一家公司的商业模式给画出来了。

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图
趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图1

01|商业模式画布是什么

商业模式画布,也叫BMC,即Business Model Canvas

它是在《商业模式新生代》这本书里头提出来的,不光是个工具,还是种思维方式,专门用来帮助我们把商业模式给理清楚。

用这个画布,我们能把公司怎么做出产品和服务,怎么推广,怎么赚钱的逻辑都画出来。最棒的是,仅仅用一张纸就能把公司的战略规划和商业模式都画出来,不用写一大堆商业计划书。

它将一个企业的商业模式划分为9个方格,分别是:客户细分(CS)、渠道通路(CH)、价值主张(VP)、客户关系(CR)、核心资源(KR)、关键活动(KA)、关键合作伙伴(KP)、收入来源(RS)、成本结构(CS)。

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图2

02|商业模式画布关键的9个格子

商业模式画布,究竟是如何表达一家企业的商业模式?关键就是9个格子!

在整张画布里,把“价值主张”这个方格当作一个分界线。想象一下:

  • 右边的四个方格就像是公司的摇钱树,负责带来收入,让公司的钱袋子鼓起来。

  • 而左边的四个方格,就像是花钱的地方,决定了公司的成本,告诉我们钱都花哪儿了。

1. 客户细分(Customer Segments)

客户细分就是先弄明白,我们的东西要卖给谁,这些买家能分成几堆儿,每堆人有什么共同特征。

比如:

  • 外卖平台的客户群体:白领群体、校园学生群体、社区群体。

  • 联想电脑的客户群体:消费者群体、企业群体。

  • 抖音的客户群体:观看短视频的用户群体、生产短视频内容的创作者群体、购买广告的广告主群体。

  • 滴滴的客户群体:司机群体、打车用户群体。

2. 价值主张(Value Propositions)

价值主张就是需要告诉客户,我们的产品和服务是什么,能给客户解决什么难题,满足他们什么样的需求。就像开餐馆,得告诉顾客,菜有啥特色,吃了有啥好处。

不同的客户群体,他们想要的东西可能不一样。所以,我们不同的客户群体,需要提出不同的价值主张。

比如,下图是抖音和滴滴针对不同用户群体的价值主张:

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图3

3. 渠道通路(Channels)

渠道通路就是企业得搞清楚,需要用什么方法或者什么途径去跟客户沟通聊天,把产品或服务的好处告诉他们,最后让他们愿意掏钱买我们的东西。

它一般分为实体渠道和网络渠道。

  • 实体渠道:包括门店、网点、销售人员、促销员等,比如超市、餐厅等主要依托门店与用户沟通传递价值。

  • 网络渠道:包括网站、App、小程序等。

比如,下图是抖音的滴滴的渠道通路:

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图4

4. 客户关系(Customer Relationships)

用来梳理企业如何维持与用户群体之间建立的关系,以及维持什么样的关系。

目前,主流的方式是通过客服、自助服务、社群、会员、销售团队等维持与用户的关系。

比如,下图是抖音和滴滴的客户关系:

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图5

5. 收入来源(Revenue Streams)

收入来源模块用于梳理企业从每个细分用户群体中如何获取收入,通过什么方式获取收入。

收入来源包括:售卖产品或服务、广告收入、佣金收入、会员收入等。比如,抖音和滴滴的收入来源见下图。

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图6

6. 核心资源(Key Resources)

用来梳理企业需要哪些资源才能让目前的商业模式有效运转起来。

企业的核心资源可以是技术、店面、专利、人才、品牌、资金、供应链、渠道等。

比如:

  • 超市的核心资源是门店的地理位置和供应链。

  • 抖音的核心资源是平台的算法技术、海量用户和丰富的内容。

  • 滴滴的核心资源是平台的算法技术、用户和司机。

7. 关键活动(Key Activities)

用来梳理企业拥有了核心资源后,应该开展和从事什么样的业务活动,才能确保业务有效运转起来。

比如:

  • 抖音的关键活动是平台维护、算法和技术升级、用户获取和运营。

  • 奢侈品的关键活动是设计产品和品牌宣传。

  • 滴滴的关键活动是平台维护、用户获取和运营(包括司机和乘客)。

  • 超市的关键活动就是采购和售卖商品。

  • 联想电脑的关键活动是组装和生产电脑。

8. 重要合作伙伴(Key Partnerships)

用来梳理企业在产业链上下游的合作伙伴有哪些,企业和他们的关系如何,合作关系如何影响企业。

比如:

  • 超市的重要合作伙伴是各种商品的供应商。

  • 滴滴的重要合作伙伴是运营商和出租车公司。

  • 抖音的重要合作伙伴是运营商、MCN机构、广告代理商、各渠道媒体。

9. 成本结构(Cost Structure)

用来梳理企业为维持业务有效运转付出的成本。

成本包括:软硬件成本、内容成本、获客成本、采购成本、原材料成本、租金、员工工资、分成等。比如:

  • 超市的成本包括采购成本、租金、员工工资等。

  • 滴滴的成本包括软硬件成本、获客成本等。

  • 抖音的成本包括软硬件成本、获客成本、内容成本、代理商分成等。

03|抖音的商业模式画布如何画

1. 方格的填充要遵循一定的顺序

商业模式画布的精髓,其实就是那九个关键的方格。用的时候,我们需要按部就班,一个一个来,把它们像填色一样填满。就像给画布上色,我们需要有先后顺序,不能乱来。

这里以抖音为例说明如何描绘画布。

第1步:确定目标用户群体

抖音将其目标用户群体细分为3类:视频观看者、视频创作者和广告主。

第2步:确定目标用户的价值主张

抖音为3类不同的用户群体分别提供不同的价值主张:

  • 视频观看者的价值主张为:提供丰富且好看的视频。

  • 视频创作者的价值主张为:提供视频分发的路径,积累粉丝获取收入。

  • 广告主的价值主张为:提供广告投放渠道,实现广告曝光和转化。

第3步:确定接触用户的渠道通路

  • 抖音接触视频观看者和视频创作者的渠道通路是抖音App。

  • 接触广告主的渠道通路是营销推广服务平台——巨量引擎。

第4步:确定客户维护关系

抖音采用不同的方式维护客户关系。

  • 针对视频观看者,通过App自动化维护。

  • 针对视频创作者,采用App自动化和网红运营团队两种维护方式,取决于创作者的等级和粉丝量。

  • 针对广告主,采用营销平台自动化维护和销售团队两种维护方式,取决于广告主投放金额的多少。

第5步:确定收入来源

抖音对视频观看者和视频创作者免费,从广告主那里获取广告收入。

第6步:确定企业的核心资源

抖音的核心资源是海量的用户、丰富的内容、高质量的广告主、高效的算法技术(高效的内容分发、精准的广告推荐技术)。

第7步:确定关键活动

为了保证业务正常运转,抖音的关键活动就是:维持平台功能的稳定、通过算法和技术升级提升分发效率和精准推荐能力、视频观看者和创作者的获取及运营、广告主的关系维护。

第8步:确定重要合作伙伴

  • 为了维护平台的稳定,抖音需要与运营商深度合作,获取网络和带宽资源。

  • 为了更好地吸引和管理创作者,抖音需要与MCN机构深度合作。

  • 为了开发和管理广告主,抖音需要与广告代理公司深度合作。

  • 为了吸引更多的视频观看者,抖音需要与各渠道媒体深度合作。

第9步:确定发生的成本构成

为了达成关键活动和维护重要合作伙伴关系,抖音的成本包括软硬件服务器成本、获客成本、内容成本(鼓励创作者和MCN机构生产内容)、广告代理商分成、员工工资等。

我们按照这个顺序,一步步把那九个格子填满。都填好了之后,公司的赚钱法子就一目了然,就像一幅画一样展现在我们面前。到最后,我们就能画出了一张完整的抖音商业模式画布。

趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式插图7

2. 颜色的填充大有学问

在填画布的时候,需要用不同的颜色来填充不同的用户群体。每种颜色就像是在讲一个用户群体的故事,传递一个用户群体的完整价值链。

每类用户群体的价值主张、核心资源、渠道通路、收入来源、关键活动、客户关系、关键合作伙伴和成本结构就可以完整串联起来,组成一个故事链条。

  • 在抖音的画布中,蓝绿色代表视频观看者的故事,红色代表视频创作者的故事,紫色代表广告主的故事,绿色代表抖音平台和技术的故事。

以红色标注的广告主群体为例,红色串联的故事线是:

  • 抖音对广告主的价值主张为提升广告曝光和转化,通过巨量引擎将广告价值传递给广告主,通过App自动化和销售团队维护与广告主的关系,从广告主处获取广告收入。抖音的核心资源之一是广告主群体,围绕着他们的关键活动是广告主维护,因此与广告代理商展开深度合作,为此要支付给代理商提成或者服务费。

本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》



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