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001、家人们:直播领域常用术语,最初用于表达对粉丝的敬意,后来逐渐演变为促进成交的称呼,带有一定的调侃意味。
002、网感:指对网络内容趋势和用户喜好的敏锐洞察力,尤其在短视频创作中,表现为能让观众感到舒适的内容输出能力。
003、复盘:对已完成的项目或活动进行总结分析,找出问题并优化,常用于自媒体和电商领域的数据分析。
004、IP打造:通过内容创作塑造个人、企业或产品的品牌影响力,提升其在市场中的知名度和流量。
005、人设:在网络或自媒体中,个人或虚拟角色塑造的特定形象,帮助受众快速理解其定位和风格。
006、矩阵:在同一或多个平台上,通过多个账号的组合形成传播规模,提升内容的影响力和覆盖面。
007、用户画像:基于用户行为数据构建的用户属性、形象和特征描述,帮助精准定位目标群体。
008、痛点:用户在使用产品或服务时遇到的长期未解决的难题,找到痛点并解决是促成交易的关键。
009、爆点:内容中能引发用户兴趣、讨论和分享的关键因素,通常能带来较高的传播效果。
010、赛道:指某一领域或行业的发展方向,常用于描述竞争激烈的市场环境。
011、抓手:内容中能吸引用户注意力的亮点或特色,通常用于提升用户参与度。
012、完播率:视频或音频内容被用户完整观看或收听的比例,高完播率通常意味着内容质量较高。
013、打通:解决运营环节中的问题,确保流程顺畅,常用于描述跨部门或跨平台的协作。
014、共创:多个账号或团队共同创作内容,常见于短视频平台的合拍功能。
015、账号权重:衡量自媒体账号在平台获取流量的能力,权重高的账号更容易获得推荐。
016、出圈:内容突破原有的受众范围,进入更广泛的传播领域,提升影响力。
017、头部:某一领域或垂类中流量最大的博主或账号,通常具有较高的市场占有率。
018、调性:账号或品牌的整体风格和语气,决定其内容的表现形式和受众感受。
019、沉淀:将有价值的信息、经验或资源积累保存,便于后续使用。
020、UGC:用户生成内容,指普通用户通过平台创作和分享内容,形成社区互动。
021、PGC:专业生成内容,由专业团队或个人创作的高质量内容,通常具有较高的权威性。
022、OGC:官方生成内容,由品牌或机构发布的内容,通常具有较高的可信度。
023、DAU:日活跃用户数,衡量平台或账号每日的用户活跃度。
024、MAU:月活跃用户数,衡量平台或账号每月的用户活跃度。
025、ROI:投资回报率,衡量投入与产出的比例,常用于评估广告或营销活动的效果。
026、触点:用户与品牌或产品互动的接触点,包括广告、社交媒体、客服等。
027、漏斗:用户转化过程中不同阶段的流失情况,常用于分析转化率。
028、中台:企业内部用于连接不同部门的中间平台,提升协作效率。
029、脱敏:对敏感数据进行处理,保护用户隐私或规避平台规则。
030、促活:通过活动或激励手段提升用户的活跃度,防止用户流失。
031、品效合一:品牌宣传与效果转化相结合,既提升品牌知名度,又实现销售目标。
032、闭环:从用户接触到购买的完整流程,确保每个环节都能顺畅衔接。
033、蓝海:竞争较少、机会较多的市场领域,通常具有较大的发展潜力。
034、红海:竞争激烈、市场饱和的领域,通常需要差异化策略才能脱颖而出。
035、风口:行业发展的热点或机遇,抓住风口往往能快速获得成功。
036、标签:平台用于分类和检索内容的关键词,帮助用户快速找到相关内容。
037、定位:内容或品牌的目标受众和核心信息,确保传播方向的一致性。
038、客单价:每笔订单的平均成交金额,常用于评估销售效果。
039、复购率:在一定周期内,重复购买的用户占总购买用户的比例。
040、尖货:稀缺且性价比高的产品或服务,通常不愁销售。
041、冷启动:新项目或新账号通过运营手段快速进入正轨的过程。
042、搜索单:用户通过搜索关键词直接进入店铺下单的订单,通常具有较高的转化率。
043、小步快跑:在快速执行的同时保持稳定,常用于描述敏捷开发的理念。
044、流量池:能够获取流量的用户群体或平台,通常用于私域流量的运营。
045、精准营销:针对特定用户群体制定营销策略,避免无效流量的浪费。
046、口碑营销:通过用户的口碑传播提升品牌或产品的知名度。
047、事件营销:利用具有新闻价值的事件吸引公众关注,提升品牌曝光度。
048、整合营销:将多种营销手段系统化结合,确保品牌传播的一致性和效果。
049、社群营销:通过社群运营提升用户活跃度,间接影响平台的流量分配。
050、病毒式营销:通过用户自发传播,快速扩大品牌或产品的影响力。
051、迭代:对产品或内容进行持续优化和改进,通常通过多次版本更新来实现。
052、孵化:通过资源和支持帮助新项目或新账号快速成长,类似于“培育”过程。
053、GMV:总成交金额,常用于电商领域,衡量平台或店铺的销售业绩。
054、CPC:每次点击成本,广告主为每次用户点击广告所支付的费用。
055、CPS:按销售额支付广告费,广告主根据实际销售结果支付费用。
056、毛数据:初步的、未经精细处理的数据,通常用于快速了解大致情况。
057、CPM:每千次展示成本,广告主为广告展示一千次所支付的费用。
058、追热点:借助当前热门话题或事件提升内容的曝光度和传播效果。
059、不可控:指某些因素或结果无法通过运营手段完全掌控,通常用于风险评估。
060、全网发布:将内容同步发布到多个平台,以最大化覆盖受众。
061、坑产:指大客户或高价值用户的消费金额,常用于电商直播领域。
062、对齐:通过会议或沟通确保团队成员对目标或策略达成一致。
063、对焦:明确会议或讨论的核心目标,确保高效解决问题。
064、坑位费:支付给带货主播的费用,以确保产品在直播中获得展示机会。
065、颗粒度:指工作或分析的细致程度,颗粒度越高,细节越丰富。
066、新玩法:指创新的运营策略或方法,通常用于打破常规、吸引用户。
067、头脑风暴:团队成员集思广益,提出创意和解决方案的过程。
068、布局:制定长远的战略规划,通常用于描述市场或资源的分配。
069、落地:将计划或策略付诸实施,确保其产生实际效果。
070、商业化运行:通过盈利模式实现项目的可持续发展。
071、赋能:通过资源或技术支持提升个人、团队或项目的竞争力。
072、打法:具体的运营策略或执行方案,通常用于描述如何实现目标。
073、联动:多个团队或平台合作,共同完成某项任务或活动。
074、拓渠:拓展新的用户获取渠道,通常用于拉新或增长。
075、群控:通过技术手段同时管理多个账号或设备,提升运营效率。
076、陌拜:向陌生用户推销产品或服务,通常用于地推或线下活动。
077、互推:多个账号或平台互相推荐,实现资源共享和流量互换。
078、硬广:直接且明显的广告形式,通常缺乏趣味性。
079、软广:通过内容植入广告,形式更自然,容易被用户接受。
080、跳出率:用户在访问页面后未进行进一步操作就离开的比例。
081、打磨:对内容或产品进行反复修改和优化,以提升质量。
082、传统媒体:以报纸、广播、电视等传统介质为载体的媒体形式。
083、新媒体:以移动端为主的媒体形式,包括自媒体、MCN机构等。
084、社群运营:通过制定规则、组织活动等方式维护社群的活跃度和价值。
085、用户运营:以用户需求为中心,设计并实施运营策略。
086、内容运营:通过策划、创作、发布和优化内容,提升用户参与度。
087、活动运营:通过线上或线下活动提升业务指标,如拉新、留存等。
088、对标账号:参考同类型或成功的账号,学习其运营策略和数据表现。
089、孵化器:为初创企业提供资源和支持,帮助其快速发展的机构。
090、用户属性:包括用户的性别、年龄、地区等基本信息。
091、公域流量:平台上的公开流量,所有用户均可触达。
092、去标识化:删除或替换个人身份信息,以保护用户隐私。
093、圈层:在兴趣、爱好等方面趋同的用户群体。
094、用户粘度:用户对平台或产品的使用频率和忠诚度。
095、转化:将潜在用户转化为实际客户的过程。
096、留存:通过激励手段让用户持续使用平台或产品。
097、变现:通过广告、带货等方式实现盈利。
098、甘特图:用于展示项目进度和任务分配的图表工具。
099、头部效应:头部账号或企业获得更多资源和流量的现象。
100、社交属性:平台或内容中用于促进用户互动的特性。
101、DSP展示广告:需求方平台(Demand-Side Platform)提供的广告形式,通过程序化购买实现精准投放,帮助广告主高效触达目标用户。
102、Banner:网页或应用中常见的横幅广告,通常位于页面顶部、底部或侧边,用于展示品牌或产品信息。
103、PV(Page View):页面浏览量,指用户访问页面的次数,常用于衡量网站或内容的流量。
104、CKU(Concurrent Key Users):同时在线关键用户数,通常用于衡量平台或应用的实时用户活跃度。
105、爬虫:一种自动抓取网页信息的程序,常用于搜索引擎或数据采集,帮助快速获取大量数据。
106、SEO(Search Engine Optimization):搜索引擎优化,通过技术手段提升网站在搜索引擎中的自然排名,从而获得更多免费流量。
107、SEM(Search Engine Marketing):搜索引擎营销,通过付费广告提升网站在搜索引擎中的曝光度,通常与SEO结合使用。
108、ASO(App Store Optimization):应用商店优化,通过优化应用标题、描述、关键词等提升应用在商店中的排名和下载量。
109、SNS(Social Networking Services):社交网络服务,指提供社交互动功能的平台,如微博、微信等。
110、KOL(Key Opinion Leader):关键意见领袖,指在某一领域具有影响力和话语权的个人或机构。
111、KOC(Key Opinion Consumer):关键意见消费者,指能够影响朋友或粉丝消费行为的普通用户,影响力通常小于KOL。
112、洗稿:对他人原创内容进行修改或重组,使其看似原创,通常用于规避版权问题。
113、软文:通过内容植入广告信息,形式自然且容易被用户接受,常用于品牌推广。
114、内容去中心化:指每个用户都可以成为内容生产者,互联网内容更加多元化和扁平化。
115、内容定位:明确内容的目标受众和核心信息,确保内容方向的一致性。
116、内容垂直度:内容在某一领域的专业程度,垂直度越高,受众越精准。
117、内容协同:将原创内容分发到多个平台,最大化内容的传播效果。
118、噱头:通过吸引眼球的标题或创意提升内容的关注度,常用于营销活动。
119、常青树:指永不过时的话题或内容,能够持续吸引用户关注。
120、用户痒点:用户未被满足的需求或渴望,抓住痒点可以有效提升用户满意度。
121、诱导分享:通过奖励或强制手段促使用户分享内容,常用于社交媒体运营。
122、AB测试:通过对比不同版本的方案,选择效果最佳的一种,常用于优化用户体验。
123、PUGC(Professional User Generated Content):专业用户生成内容,指由专业用户或大V创作的高质量内容。
124、LTK(Long Tail Keywords):长尾关键词,指非核心但能带来精准流量的关键词。
125、TGI(Target Group Index):目标群体指数,用于衡量某一特征在目标群体中的强弱程度。
126、PCU(Peak Concurrent Users):峰值同时在线用户数,指某一时间段内同时在线的最高用户数量。
127、APPU(Average Profit Per User):每用户平均利润,用于衡量用户的盈利能力。
128、PR(PageRank):网页排名,Google用于衡量网页重要性的算法指标。
129、SKU(Stock Keeping Unit):库存量单位,用于区分不同商品的唯一标识。
130、CCR(Consumer Complaint Rate):消费者负向反馈率,用于衡量用户对产品或服务的不满程度。
131、CPL(Cost Per Lead):每潜在客户成本,指获取一个潜在客户所需的广告费用。
132、KPI(Key Performance Indicator):关键绩效指标,用于衡量团队或个人的工作表现。
133、CAC(Customer Acquisition Cost):用户获取成本,指获取一个新用户所需的平均费用。
134、LTV(Life Time Value):用户生命周期价值,指用户在平台或产品中产生的总收益。
135、DAOT(Daily Average Online Time):日均在线时长,指用户每天在平台或应用中的平均使用时间。
136、用户留存:指用户在某一时间段内持续使用平台或产品的比例,常用于衡量用户忠诚度。
137、用户流失:指用户在某一时间段内停止使用平台或产品的比例,常用于分析用户流失原因。
138、MPR(Monthly Payment Ratio):月付费率,指在某一时间段内付费用户占总活跃用户的比例。
139、APA(Active Payment Account):活跃付费用户数,指在某一时间段内成功付费的用户数量。
140、CPC(Cost Per Click):每次点击成本,指广告主为用户每次点击广告所支付的费用,常用于搜索引擎广告和社交媒体广告。
141、植入式广告:将广告内容自然地融入电影、电视剧、综艺节目等场景中,通过潜移默化的方式影响观众。
142、程序化购买:通过自动化技术实现广告投放,广告主可以根据用户数据实时竞价购买广告位,提升投放效率和精准度。
143、PR推广:通过公关手段提升品牌或产品的知名度,通常包括新闻稿发布、媒体采访、软文推广等形式。
144、钩子:指内容或活动中吸引用户注意力的关键点,通常用于引导用户进一步参与或消费。
145、Ad Exchange:广告交易平台,通过实时竞价(RTB)技术帮助广告主和媒体进行广告位的买卖。
146、RTB(Real Time Bidding):实时竞价,广告主根据用户数据实时出价购买广告位,确保广告投放的精准性。
147、DSP(Demand-Side Platform):需求方平台,广告主通过该平台进行程序化广告购买,实现精准投放。
148、DMP(Data Management Platform):数据管理平台,用于收集、分析和应用用户数据,帮助广告主优化投放策略。
149、PMP(Private Market Place):私有交易市场,广告主通过预定优质广告位,以程序化方式管理广告投放。
150、PDB(Programmatic Direct Buy):私有程序化购买,广告主直接采购媒体资源后,通过程序化方式进行广告投放。
151、溢价资源:指高价值、高曝光率的广告位,通常位于门户网站首页或热门频道。
152、冗余资源:指流量较低、曝光率较少的广告位,通常位于长尾页面或非核心位置。
153、Native Ads:原生广告,广告内容与平台内容风格一致,用户体验更自然。
154、Rich Media:富媒体广告,包含视频、动画等互动元素,能够更生动地传递广告信息。
155、AdWords:Google的关键词竞价广告系统,广告主通过竞价购买关键词排名。
156、Adertorial:软文广告的一种,付费文章以普通内容的形式呈现,通常用于品牌推广。
157、Banner Ad:横幅广告,通常位于网页顶部、底部或侧边,用于展示品牌或产品信息。
158、POP(Point Of Purchase):卖点广告,通常位于零售店的显眼位置,用于促销或宣传。
159、CPT(Cost Per Time):按时间计费,广告主根据广告展示时长支付费用。
160、CPP(Cost Per Purchase):按购买计费,广告主根据实际销售数量支付广告费用。
161、PPS(Pay-Per-Sale):按销售付费,广告主根据实际销售额支付广告费用。
162、PPL(Pay-Per-Lead):按引导付费,广告主根据用户完成特定行为(如填写表单)支付费用。
163、钩子效应:通过设计吸引用户注意力的关键点,促使用户进一步参与或消费。
164、用户分层:根据用户的行为、消费能力等特征将其分为不同群体,便于精准运营。
165、用户生命周期:用户从初次接触到流失的整个过程,通常分为引入期、成长期、成熟期和衰退期。
166、用户触达:通过广告、内容等方式让用户接触到品牌或产品信息。
167、用户召回:通过推送、邮件等方式重新激活流失用户,提升用户留存率。
168、用户分群:根据用户特征和行为将其分为不同群体,便于制定个性化运营策略。
169、用户激励:通过奖励或活动提升用户的活跃度和参与度。
170、用户教育:通过内容或活动帮助用户更好地理解和使用产品或服务。
171、KFS:全称是KFS产品种草组合投放方式,包含博主K(KOL/KOC/KOS等关键意见领袖)、曝光场F(Feeds信息流)和搜索场S(Search搜索)三个要素(延伸到BKFS,这里的“B”指品牌广告)。
172、人群反漏斗破圈:一种打破传统营销漏斗模型的策略,先精准打透核心人群,再通过口碑传播和社交裂变快速扩张流量并实现转化。

     END    

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