手游共3篇
奶茶品牌们竞争的究竟是什么?——奶茶行业漫话(2)|品牌圈BrandCircle丨融云传媒品牌服务社区

奶茶品牌们竞争的究竟是什么?——奶茶行业漫话(2)

今天继续我们奶茶漫话的第二篇,聊一聊奶茶行业的竞争,以及其中的关键要素。01列王的纷争如果回到2016年(这一年是喜茶爆红的一年,是奶茶被社会集体关注的元年,也是我们服务古茗的第一年),...
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咒术回战手游:12个营销套路,卖课卖服务可以抄作业(下)|品牌圈BrandCircle丨融云传媒品牌服务社区

咒术回战手游:12个营销套路,卖课卖服务可以抄作业(下)

不装了,上篇文章说的手游,就是咒术回战。好几位兄弟看完,都已经发现了(废话,你首图那么明显)。为啥这次要说出来是啥游戏?因为我想发点截图,可能更好理解...好了,这篇文章,继续分享一...
融媒圈的头像|品牌圈BrandCircle丨融云传媒品牌服务社区钻石会员融媒圈4个月前
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跨界打法复刻:手游里的12个营销玩法,很适合卖课卖服务(上)|品牌圈BrandCircle丨融云传媒品牌服务社区

跨界打法复刻:手游里的12个营销玩法,很适合卖课卖服务(上)

我最近玩了个日漫主题的手游,为了不打广告,就不写它的名字了。很想分享一下的是,这个游戏里面的一些,让玩家付费、续费、裂变的设计思维。这些思维,我一共总结成了12个效应。针对卖课、卖服...
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